Kanalisieren

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Kanalisieren ist eine Fähigkeit, die einige Einstellungen bietet, die andere Fähigkeiten nicht besitzen und die sich deshalb ideal für Zauber eignet, die nur aus Auslösern bestehen.

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] besondere Einstellungen

Hier werden alle Einstellungen aufgeführt, die nur die Fähigkeit Kanalisieren besitzt. Alle anderen Einstellungen sind im Artikel Fähigkeiten-Editor zu finden.

[bearbeiten] Daten - andere Fähigkeiten deaktivieren

Ist diese Option aktiviert werden während des Zaubers alle anderen Fähigkeiten (inklusive Bewegen, Stoppen, ...) deaktiviert. Die Option hat in etwa die gleiche Wirkung wie die Funktion PauseUnit.

[bearbeiten] Daten - Basis-Befehl-ID

Gibt den Befehl an, der die Fähigkeit aktiviert. Im Gegensatz zu dem Feld "Text - Befehl-String" funktioniert diese Einstellung auch.

[bearbeiten] Daten - Durch Zeit verfolgen

Gibt an, wie lange der Zauber kanalisiert werden soll, bevor er beendet wird.

[bearbeiten] Daten - Grafik-Dauer

Die Dauer des in "Grafik - Ziel" angegebenen Effekts und gleichzeitig die Zeit nach der ein neuer Effekt erstellt wird.

[bearbeiten] Daten - Optionen

Dieses Feld bietet insgesamt 5 Einstellungen:

[bearbeiten] Sichtbar

Macht das Symbol der Fähigkeit im Spiel sichtbar und sollte daher immer aktiviert sein.

[bearbeiten] Zielbild anzeigen

Zeigt im Spiel die Größe des Zielgebiets durch eine Grafik und das Markieren von Einheiten an. Beispielsweise die Fähigkeit 'Blizzard' hat ein Zielbild.

[bearbeiten] Körperlicher Zauber

Beispiel: ensnare

[bearbeiten] Allgemeiner Zauber

Beispiel: Frostblitz

Dadurch kann die Fähigkeit auf magieimmune Einheiten gezaubert werden.

[bearbeiten] Einzigartiges Wirken

Hat man eine Gruppe von Einheiten angewählt, die den gleichen Spell basierend auf Kanalisieren haben, so wirken ihn alle auf einmal, wenn man als Spieler nur einmal den Befehl gibt. Bei den meisten anderen Standardspells ist das anders, da muss man für jede Einheit extra den Befehl geben. Indem man jetzt einzigartiges Wirken aktiviert, bekommt auch Kanalisieren die Eigenschaft, dass pro Befehl nur eine Einheit reagiert.

[bearbeiten] Daten - Zieltyp

Hier kann man auswählen wie der Zauber gezaubert werden soll:

  • Sofort (kein Ziel)
  • Einheiten-Ziel
  • Punkt-Ziel
  • Einheiten- oder Punktziel
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